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(틀:SCP)

일련번호 SCP-687
등급 Safe(안전)
별명 NOIR(느와르)
작가
번역
sandrewswann
maliel
주소 원문 한국어


TOC

1. 발견 및 격리과정
2. 격리현황
3. 설명
3.1. SCP-687-1
3.2. SCP-687-2
3.3. SCP-687-3
3.3.1. 느와르
4. 트리비아

1. 발견 및 격리과정 (Edit) (-)

불명

2. 격리현황 (Edit) (-)

제15기지의 보안이 유지되는 방에 보관한다. 이 방에는 잠글 수 있는 서랍장이 포함된 책상, 표준 사무실용 의자, 12인치 아날로그 컬러 텔레비전과 SCP-687을 사용한 실험을 원격 기록 및 감시하기 위한 도구들이 포함되어야 한다.

실험에 이용되지 않을 때 SCP-687-1은 전원을 끄고 전력원으로부터 차단되어야 한다. SCP-687-2는 하드웨어 연결 부위 마모를 막기 위해 SCP-687-1에 연결해두고, SCP-687-3은 정전기 방지 봉투 속에 담아 책상의 맨 윗 서랍장에 잠근 채로 보관한다. 실험에 이용할 때 SCP-687-1과 SCP-687-2는 시설 전력망으로 가동하는 ███ 무정전 전원 장치에 연결하며, 이 무정전 전원 장치는 사용 시간을 100시간 넘길 때마다 교체한다.

SCP-687 실험은 시설 책임자 서명에 의한 동의와 보안 승인 등급 3등급 이상의 승인을 통해 허가되며, 사건 I-687-1(1)로 인해 D계급 인원의 사용은 어떤 상황을 막론하고 금지되어 있다.

3. 설명 (Edit) (-)

SCP-687-1, SCP-687-2, SCP-687-3으로 구성된 SCP.

3.1. SCP-687-1 (Edit) (-)

198█년 생산된 인증번호 S000█████의 가정용 코모도어 64. 하드웨어를 비침습성 검사한 결과 눈에 띌만한 개조나 부품 교체는 이뤄지지 않은 것으로 보인다.

3.2. SCP-687-2 (Edit) (-)

SCP-687-1과 동일 연도에 생산된 인증번호 S000█████의 코모도어 1541용 5.25인치 디스크 드라이브. 마찬가지로 눈에 띄는 개조나 부품 교체는 이뤄지지 않은 것으로 보이나, SCP-687-1에 의해서만 가동된다.

3.3. SCP-687-3 (Edit) (-)

생산자 표기가 없는 5.25인치 플로피 디스크. 상부에는 대문자로 "문서들"이라고 적힌 라벨이 붙여져 있으며, SCP-687-2가 아닌 디스크 드라이브로 읽으면 해당 디스크 드라이브에 심각한 읽기 오류와 잠재적 하드웨어 손상을 초래한다. 또한 [편집됨]을 사용한 수동 스캔은 불완전, 데이터 충돌을 초래했다.

SCP-687-1과 SCP-687-2를 사용하면 SCP-687-3은 평범한 디스크처럼 로딩하여 읽을 수 있다. 운영체계에는 "느와르"(NOIR)라는이름의 파일 하나만이 확인되며, 명령어 LOAD "NOIR", 8.1 를 사용하여 실행할 수 있다.

3.3.1. 느와르 (Edit) (-)

SCP-687-3에 있는 프로그램 파일. 실행 시 SCP-687-1과 SCP-687-2에 400%의 열 방출량 상승과 2배의 전력 소비량 상승을 일으킨다. 또한 컴퓨터나 드라이브에 연결된 실험 장비에는 심각하고 불규칙적인 볼티지 스파크 현상이 일어난다. 단 이런 모든 현상은 SCP-687-1과 SCP-687-2의 기동에 영향 또는 충격을 주지 않는듯 하다.

프로그램이 로딩되면 "Timelordz에 의해 크랙됨"이라는 그래픽 메시지가 보이고, 1분 뒤 "느와르: ██████████ 게임즈의 하드보일드한 모험. 198█년 저작권 등록."(NOIR: a hardboiled adventure by ██████████ Games. Copyright 198█.)이라는 문구가 적힌 타이틀 화면이 나타난다.(2) 스페이스바를 누르면 게임이 시작되며, 게임은 동시대에 발매된 많은 게임들과 유사한 텍스트 기반의 어드벤처 게임으로 보인다.

그러나 게임의 파서는 설령 오타가 존재하더라도 통상적으로 이해할 수 있는 영문 명령어를 모두 이해하며, 기능적인 한계가 없고 가동 하드웨어의 데이터 저장소 용량 한계를 뛰어넘는 정밀한 환경 묘사가 가능한 등 이해할 수 없는 점이 많다. 게임 설정은 게임 플레이 대상에 따라 달라지며, 새 플레이어는 새 무작위 환경에서 시작하고, 이어서 플레이하는 플레이어는 마지막 게임 종료 시점에서 재개한다. 단 모든 배경은 1923년에서 1942년 미국의 도심 지역 내부로 확인되었다. 플레이어의 게임 속 아바타는 게임 시작 순간 플레이어의 외형과 인상착의와 일치하며, 인벤토리에는 소지하고 있던 도구들도 들어 있었다.

게임은 inter:나무위키:오픈 월드와 비슷한 자유로운 형식이며 특별히 승리를 위한 명확한 조언을 주지 않는다. 단 플레이어의 매 행동마다 점수를 매긴다. 점수에는 상·하한선이 없으며, 현재까지 최고 점수는 ████점, 최저 점수는 -████이었다. 게임 내에서 사망하면 점수는 0점으로 환원되며, 사망 직후에는 어떤 명령어를 입력하든 "그렇게 할 수 없습니다. 당신은 사망하였습니다."라는 문구와 함께 이행되지 않는다.

게임 플레이 도중 플레이어에겐 어떤 이상 증세도 나타나지 않으나, 게임 종료 후에는 플레이어가 렘 수면 상태에 돌입할 때마다 게임 속 사건을 매우 생생하게 체험하는 꿈을 꾸게 된다. 꿈 속 플레이어의 감각은 현실과 구분이 불가능할 정도로 일치했으며, 극단적인 경우에는 꿈 속에서 입은 부상이 현실에 투영되기도 했다. 그 예로는 손톱 부위의 출혈, 두부의 멍과 요추부 전종인대 파열, 국부 마비 등이 있다. 이는 각각 꿈속에서 트렁크에 갇혔고, 경관에게 구타당했고, 처형 희생자가 되었던 플레이어에게 나타났다. 또한 물리적 부상 외에도 심리적 여파도 같이 찾아오며, 충격으로 인해 망상에 빠져들기도 한다.

4. 트리비아 (Edit) (-)

실험 기록 687-A를 보면 이 느와르에서 실행한 행동들은 실제 역사에 영향을 끼칠 수 있는 것으로 보인다.
  • (1) D-67895이 SCP-687을 이용해 [데이터 말소한 사건.
  • (2) 그러나 이 회사에서 이런 게임을 발매한 기록은 없었다.
Category : SCP